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第105章 修罗序列的蜕变

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    第105章 修罗序列的蜕变 (第2/2页)

    他的太阳穴突突地跳着,眼前闪过大片大片的红色光斑。

    不知过了多久。

    也可能是几秒。

    信息流平息了。

    沈夜睁开眼,瞳孔深处闪过一道极淡的红芒。

    他消耗的杀戮点总量突破了某个临界值,修罗序列解锁了新的能力。

    不是一个,是四个。

    能力一:修罗宝库新增兑换项。

    他能看到,染血的战绩摆放在原来属于无面的位置上。由于被鲜血浸染,完全看不清具体材质 ,不过兑换需求的杀戮点需要三万点,又是一个庞大的数字。

    他试着深入探查,不过信息流中没有给出任何相关信息。

    不过从所需的杀戮点来看,这件战衣估计也强得可怕。

    能力二:血炼修复。

    此前血炼只能用于强化和升级。

    现在解锁了修复功能。

    可消耗少量杀戮点,即可对破损的诡物进行修复。

    消耗的杀戮点视破损程度而定,轻伤几十点,重创几百点。

    有了这个能力,他再也不用担心诡物在战斗中损坏后变成废铁了。

    以上两点只能算是开胃小菜,重点是后面这两个新能力。

    能力三:修罗领域。

    以自身为中心释放一个半径十米的领域光环。

    领域之内,修罗序列拥有者(沈夜)不受任何限制类技能的影响。(定身、禁锢、减速、束缚,全部无效。)

    同时免疫一切精神攻击。(恐惧、魅惑、幻术、精神穿刺,在领域里全部失效。)

    此外,身处领域之中时,沈夜同时获得【愈战愈烈】状态。

    在领域持续期间,沈夜的每次攻击都会叠加一层战意。

    战意越高,攻速越快,伤害越高。

    当战意积累到一定阈值后,会触发「神怒」效果。

    神愤:短暂免疫一切伤害,任何形式的攻击都附带双倍效果,持续十秒。

    此外领域激活后,每秒消耗5点杀戮点。

    “嘶~”

    沈夜不禁倒吸一口冷气,并感叹出声:“好变态的效果。”

    “不过这杀戮点消耗也太大了,一秒五点,一分钟就是300点,一小时就是18000点,这完全就是吞金兽来的。”

    不过贵是贵了点,效果肯定是值的。

    技能四:修罗血契

    使用血晶的目标自动与沈夜缔结血契。

    沈夜为“王”,契约为“奴”。“奴”共享“王”三成基础属性,其击杀目标时,“王”获得该目标正常杀戮点的30%。(例:"王"亲手击杀可得100点,则"奴"击杀得30点。)

    另外,除了四个能力,沈夜能明显感觉到身体素质也增强了一大截,现在的他,哪怕不依赖司雨凝的强控,也可以以下伐上,硬撼三阶诡异,运气好点甚至还能击杀。

    他嘴角再也压制不住了,没想到今天为了活命冒险闯一次溪城,收获竟如此之大。

    不过他并没有被惊喜冲昏了头脑,收获大归大,但能活着出来,是他和司雨凝共同努力的结果。

    但凡少一人,他都难活着出来或者得不到这么大收益。
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